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不要将游戏妖魔化,说了爱玩游戏不代表着成瘾

日期:2020-01-10编辑作者:必威游戏

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近日,WHO将游戏成瘾加入最新版《国际疾病分类》(ICD-11)中,并列为精神疾病,引发了全球玩家和各大游戏公司的热议,似乎将游戏妖魔化了。

前两天,嘤酱躺着床上犯懒癌的时候,看到一条消息,WHO将游戏成瘾加入最新版《国际疾病分类》(ICD-11)中,并列为精神疾病。

不过,《人民日报中国海外版》的一篇报道严谨客观的解释了游戏成瘾的标准、游戏成瘾人群的定义、网络游戏是否有罪等问题。

嘤酱突然开始怀疑自己是不是个精神病患者?游戏成瘾到什么程度才算精神病?爱玩游戏为什么就是精神病呢?

《人民日报中国海外版》指出游戏障碍是一种游戏行为模式,其特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其他兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级。

今天,嘤酱又看到一篇《人民日报中国海外版》的一篇报道,就游戏成瘾的标准、游戏成瘾人群的定义、网络游戏是否有罪等问题进行了详尽的说明和解释。人民日报指出游戏障碍是一种游戏行为模式,其特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其他兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级。

同时,也明确的定义了游戏成瘾者只是那些被游戏控制的人,爱玩游戏并不代表着成瘾,二者不是一回事,网络游戏没有原罪,不要讲游戏再次妖魔化了!

同时,也明确的定义了游戏成瘾者只是那些被游戏控制的人,爱玩游戏并不代表着成瘾,二者不是一回事,网络游戏没有原罪,不要讲游戏再次妖魔化了!

游戏不是洪水猛兽,只要不对游戏上瘾,导致无法控制生活,游戏何尝不是一种很好的娱乐放松方式呢?

看完这篇报道,嘤酱马上转发给天天念叨我只会游戏的妈妈!瞬间理直气壮地打开了游戏!

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关键词: 必威 必威游戏

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